2016

2016-02-Венеция

2016-04-Barokko

2016-04-CK-Ural

2016-04-Out

Опера, используется наш сферосэмплер.

2016-05-НочьМузеев -ЕАСИ

2016-06-07-Дизайн-центр

Испробовали эффект проекционной тени

2016-07-Dirizher

Инсталляция.

Фестиваль "Безумные дни в Екатеринбурге",
площадка у ТЮЗА.

2016-08-VVerenice

с кинектом и VDMX, 3D-points.

2016-08-Mart

Подсветка (видеомэппинг) на фото, Raspberry Pi 2.

2016.10.13-17.Ласка Фотобудка для Мерседес-Бенц/Ласка

Kuflex, http://laska-podium.ru

4 слоя изображений акварели: фон, темное, среднее, яркое. Кинект 2, Windows.
*Игорь Татарников, Марина Демидова

Автофокус - кинект наводится на лицо, центр которого определяется как самая высокая точка на маске глубин, сдвинутая вниз. Поэтому, если поднять руку - то будет отслеживаться рука.

Рендеринг с помощью фрагментного шейдера, в который передаются все текстуры, маска фон-объект, и цветное фото.

2016-11-02 - Фотобудка Найденное искусство ЕАСИ

Сделана из Ласки
Анастасия Егорова
студентки: Екатерина Андрейчук, Наталия Лекомцева.
4 слоя изображений: фон, темное, среднее, яркое.
Использованы фото студентов 1-го курса ЕАСИ, которые были представлены на выставке Найденное искусство.

Кинект 2, Windows.

Добавлено автосохранение каждые 8 секунд с изменением подложек.

https://vk.com/album-21204820_237617099

https://vk.com/eaca_ekb?w=wall-21204820_3829

2016-11-10 - Инсталляция для Ауди, Москва

https://www.instagram.com/p/BMpB3DmDALi/ https://www.instagram.com/p/BMpdrsIDRAD
*https://www.instagram.com/p/BMo7WzIjKAQ

AudiBooth

Windows, Kinect 2.

Экран: светодиодная панель не прямоугольная, с частью убранных модулей, разрешение ~1280x720.

Звук: Лекша.

Программы: openFrameworks - рендеринг, трекинг, воспроизведенпе звука (сэмплы),

Max/MSP: управление параметрами графики по OSC, посылка сигналов на запуск звука.

Морфинг частиц реализован на CPU, порядка 20000 частиц.

Для морфинга хаоса в логотип использован алгоритм стохастического улучшения морфинга: для каждой точки P1 несколько раз (2000) выбирается произвольная другая точка P2, и считается расстояние между ними и их образами PI1, PI2. Если после обмена образами суммарное расстояние уменьшается:
|PI1-P2| + |PI2-P1| < |PI1-P1| + |PI2-P2|,
то происходит замена.
Таким образом, стохастически минимизируется функционал sum|P_i-PI_i|.

2016-11-20 - перформанс с Игорем в ЦК Урал ?

2016-11-29 - перформанс в Тюмени с Екатериной (в Веренице)

2016-12-16 - Полет А (Unreal Engine)

В холле ЦК ВИЗ, на праздновании 10-летнего юбилея ЕАСИ инсталлировалась фотобудка "Найденное искусство" и инсталляция Марины Ширан "Полет А".

"Полет А" - полет над 3D-моделями абстрактного искусства - Малевич, Л.Лисицкий, Мондриан, супрематизм, Коулдер, Поллок, Хэлен Франкенталер. Полет начинается с влета внутрь черного квадрата, проходит над последовательно расположенными зонами, и заканчивается влетом в черный квадрат с противопоожной стороны, после чего полет начинается с начала.

  • Реализовано в Unreal Engine / Windows на основе шаблона полета.

  • Управление - с помощью геймпада. Связь геймпада и UE сделана с помощю программы joytokey, которая позволяет нажатия геймпада превращать в нажатия клавиш. Курсор - изменение курса и наклона, любая клавиша - старт с начала. Оказалось, что многим зрителям, до этого не игравшим в игры или не игравших джойстиком, было неудобно летать - скорость изменения направления для них менялась слишком быстро.

  • Автор: Марина Ширан. Руководство: Денис Перевалов. Консультации, текст: Анастасия Егорова.

  • Звук - зрители слушали, надевая наушники. Звук состоял из музыкального трека Егора Пажунина, и закадрового голоса Татьяны Плотниковой.

  • Показ шел на проекционном экране.

Включение полноэкранного режима в UE: Alt + Enter.

2016-12-22 - ЭлектроЧум, Не темно, ЕАСИ

Сны шамана: Электро-чум

https://www.youtube.com/watch?v=HkJ6O5qdjZI


Зрители ударяют палкой по деревяной коробке, при ударе в ней вспыхивает красное свечение. Каждый удар запоминается как бит в 8 долях такта, с темпом 100 ударов в минуту. На следующем такте, записанный ритм воспроизводится "чумом" в виде звукового паттерна и световоо паттерна.

Подробности см. в 2016-12-17-Chum

2016-12-22 - Поющие складни, Не темно, ЕАСИ

https://www.youtube.com/watch?v=aj1QcruCupU

https://www.youtube.com/watch?v=KWBC9MUj1Nc

Складни - металлические сварные конструкции Дмитрия Булныгина, лежащие во внутреннем дворе ЕАСИ. Вес каждой конструкции около 200 кг. Изначально они имели ржавую поверхность.

Они были окрашены УФ-краской и подсвечены светодиодными прожекторами (холодный белый, 10Вт и 20Вт, 220В). На прожекторы был наклеен синий прозрачный оракал - синий цвет в какой-то степени имитирует УФ-свечение.

Также, был включен звук, в духе Сталкера на больших колонках. Колонки были расставлены на расстоянии друг от друга и повернуты специальным образом для достижения объемности и необычности звучания. Ноутбук со звуком стоял в кабинете ЕАСИ, кабели питания и звука были протянуты во двор через окно. Звук создавался в наушниках, и во время настройки на большой акустике возникла особенность: колонки не могли озвучить громкий звук баса (звук "проседал"). Поэтому, изначальный звуковой трек был подрезан по длине.

Изначально, предполагалось сделать инсталляцию интерактивной, чтобы звук и свет зависел от движений зрителей. В текущей версии свет светил постоянно, звук воспроизводился по кругу.

Команда проекта

см. Электро-чум.

2016-12-21 декабря - перформанс в Челябинске с Еатериной (в Веренице)

English

Singing "Skladni" (Skladni - "Metallic origami"). In inner yard of Academy there are several 200 kg-metal constructions. We with students paint them by ultraviolet-colour, and light by ordinary LED-projectors with blue filter.

Also we start a music on this. We get kind of north-light in Academy's yard.

(I propose to made this installation interactive too, but finally it was impressive enough just to play sound and light on this.)

results matching ""

    No results matching ""